Las WebQuest son Actividades
que se llevan a cabo utilizando recursos de Internet preseleccionados
por el docente, de manera que el estudiante, para realizar la tarea, se
enfoque en la utilización de los recursos y no en buscarlos. Están
especialmente diseñadas para que el alumno desarrolle habilidades
esenciales para utilizar apropiadamente la información que encuentra,
es decir, para clasificarla, organizarla, analizarla y sintetizarla
correctamente, con el objeto de generar con ella y apoyándose en
Herramientas Informáticas y otros recursos, un producto nuevo.
Para elaborarlas, el docente
diseña una Tarea, selecciona los recursos de Internet que considera más
pertinentes para resolverla y la presenta al estudiante de manera
interesante y fácil de entender. Se debe tener cuidado en que la
actividad, en su totalidad, se ajuste al tiempo asignado para llevarla a
cabo y cumpla los Objetivos de Aprendizaje planteados.
Las WebQuests se componen de seis partes esenciales:
- introducción
- tarea
- proceso
- recursos
- Evaluación
- conclusión
Su invención y difusión se le deben a Bernie Dodge, y hacen parte de las llamadas Actividades
de Aprendizaje Basadas en la Red. Se caracterizan por que pueden
llevarse a cabo en el transcurso de una clase, para cubrir un tema
corto y muy específico, o en un tiempo mayor, para desarrollar todo un
módulo de aprendizaje. Además, son fáciles de actualizar o modificar de
acuerdo a las necesidades del currículo o de los estudiantes, y
posibles de replicar en otros salones de clase o grados escolares.
Vale la pena aclarar que las WebQuests
promueven el aprendizaje o la profundización de conocimientos en una
materia o área específica, más que enfocarse en el desarrollo de Competencias en el manejo de una Herramienta Informática particular.
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